Рубрика: mobile-development

Мобильная разработка как инженерная дисциплина: архитектура, релизы и сопровождение

1 мая, 2026 mobile-development

Мобильная разработка давно вышла за рамки набора приёмов для сборки приложений под iOS и Android. На практике это полноценная инженерная область, где качество результата определяется не только тем, «работает ли экран», но и тем, насколько приложение переживает рост продукта, обновления платформ, нестабильную сеть, релизы и поддержку в течение нескольких лет.

Если смотреть на мобильную разработку как на набор изолированных задач — сверстать экран, подключить API, добавить push-уведомления, — проект довольно быстро начинает расползаться. Логика смешивается с UI, релизы становятся нервными, а любое изменение в коде требует почти ручной проверки всего приложения. Именно поэтому мобильная разработка требует архитектурного […]

Читать далее

Архитектура мобильного приложения: как перейти от экранов к продуманной структуре

26 апреля, 2026 mobile-development

Когда я только начинал писать мобильные приложения, подход был очень прямолинейный: открыл IDE, создал экран, добавил обработчики нажатий, положил немного логики в Activity, Fragment или ViewController — и вроде бы всё работает. На первых двух-трёх экранах такая схема действительно кажется удобной. Но дальше начинается то, с чем сталкивается почти каждый разработчик: появляется ещё одна бизнес-правила, ещё один запрос к API, ещё один способ отобразить данные, и код перестаёт быть прозрачным.

Логика смешивается с интерфейсом, доступ к данным расползается по приложению, тесты либо не пишутся вовсе, либо оказываются слишком дорогими в поддержке, а любая новая […]

Читать далее

Мобильная разработка с нуля: что должен уметь junior разработчик в 2026 году

20 апреля, 2026 mobile-development

Автор: Андрей Ковалёв

Привет, я Андрей Ковалёв, full-stack разработчик и технический редактор. За несколько лет работы с PHP, Laravel, Vue.js и мобильными платформами я много раз видел одну и ту же картину: начинающий разработчик может знать синтаксис, помнить названия пакетов и даже быстро собрать экран по туториалу, но теряется, как только задача выходит за рамки “сделать, чтобы работало”. А в реальной команде этого почти никогда не бывает достаточно.

В 2026 году мобильная разработка с нуля для junior-специалиста — это уже не история про механическое изучение API. На старте от тебя ожидают базовое инженерное мышление: […]

Читать далее